26.10.2008
Bêêê !
Hier, les journées de la Chèvre du Rove, organisées par l'association LA CABRO D'OR, commençaient.
Au programme : concours de dessins, peintures et photos, atelier de construction de masques, animations, grillades, pesée de bouc...
16:35 Publié dans * Break * | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : chèvre, rove, cabro d'or, saboï
20.10.2008
Emotion
10:22 Publié dans I'm an artist | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : théâtre, masque, bouffon, brecht, arturo ui
05.10.2008
LOL^^
En attendant La Patate chaude et la suite de La Page blanche, voici l'un de mes loisirs favoris auquel j'ai consacré beaucoup de temps à une époque ; période révolue heureusement (si, si, je vous assure !).
Ou autrement dit “WOW” (cliquez dessus pour en savoir plus) du développeur Blizzard !
Il s'agit d'un jeu en réseau payant et mondialement connu, à l’ambiance médiévale-fantastique, dont le but est de résoudre des quêtes en échange de quelques piécettes, d'objets ou d'équipements, de créer des groupes de combattants pour partir à l'assaut de donjons, d'évoluer à l'intérieur de compétences diverses... Bon, en clair, c'est un jeu pour se défouler et taper sur tout ce qui bouge, ou presque...
Premiers pas dans le jeu…
Pour l'histoire, il existe deux factions ennemies : l'Alliance et la Horde.
L'Alliance comprend les Humains, les Nains, les Gnomes, les Elfes de la Nuit (ou Kaldoreïs) et les Draeneïs : ce sont les “gentils”.
La Horde comprend les Orcs, les Taurens, les Trolls, les Morts-Vivants (ou Undead, ou Réprouvés) et les Elfes de Sang (ou Sindoreïs) : ce sont les “méchants”.
Ces personnages combattants vivent dans un monde qui s'appelle Azeroth, qui comprend plusieurs îles-territoires : Kalimdor, les Royaumes de l'Est, Norfendre et l’Outreterre.
Dans toutes les races, chaque combattant choisit une classe obligatoire : guerrier, paladin, mage, démoniste, chasseur, voleur, prêtre, chaman, druide. Les classes disposent de trois spécialisations chacune : cela donne quelques nuances d’un personnage à l’autre ; le but étant de rendre chaque personnage unique.
Puis, le combattant peut choisir un à deux métiers maximum et non obligatoires. Il y a les métiers de collecte (dépeceur, herboriste, mineur) et les métiers d’artisanat (forgeron, ingénieur, enchanteur, couturier, alchimiste, tanneur, joaillier). Les métiers d’artisanat ont des spécialisations possibles, à partir d’un certain niveau. Enfin, il est possible de pratiquer des métiers secondaires : la cuisine, la pêche et le secourisme.
Au tout début du jeu, lorsque le personnage est niveau 1 (ou level “lvl” 1), les métiers ont peu d’importance. En revanche, ils s’avèrent incontournables lorsque le personnage arrive à un niveau élevé (à partir du lvl 50) et surtout lorsqu’il est guildé ; c’est-à-dire qu’il a intégré une guilde, soit un groupe de joueurs. Donc, autant développer les métiers dès le début du jeu.
Et pour finir cette présentation générale, les personnages terminent leur ascension au lvl 70 (bientôt au lvl 80 avec la prochaine extension) mais ne terminent pas le jeu pour autant : il y a vraiment de quoi s’amuser à ce niveau-là !
Il existe différents types de royaumes : jeu de rôle (jdr), pve (player versus environment), pvp (player versus player)… A tester et choisir selon ses goûts !
Pour en savoir plus…
Même s’il est difficile de connaître l’identité des autres joueurs (âge, sexe…), il est possible de sympathiser avec quelques-uns à l’aide des différents canaux en jeu (“ig”, in game) et des différents forums hors du jeu (“irl”, in real life) et il s’avère que ce jeu est pratiqué par des personnes très différentes les unes aux autres : cela va de l’ado rigolo, en quête d’identité et au langage SMS (les “kevin-lol”) au rôliste de plus de 30 ans, bien implanté socialement et au langage châtié. Et indépendamment de tout aspect sociétal, on distingue deux types de joueurs : le “casual” – celui qui joue de manière occasionnelle, sans but précis – et le “no life” – celui qui joue parfois plus de 20 heures par jour et développe une haute stratégie.
Pour ma part, je suis une joueuse “casual” qui prend beaucoup de plaisir à découvrir encore et encore ce jeu au scénario riche ; même s’il est parfois difficile de discuter avec mes partenaires en ligne…
Exemple : “Kikou, laisse le main tanker le mob avant de looter, sinon tu pulls et tu te prends l’aggro. Après le heal, il est obliger de hearer au lieu de healer. Et le caster perd du dps et du mana pour te buffer, lol ^^” Hum…
18:02 Publié dans * Break * | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note



























